Taucht gemeinsam mit der Klasse ein in ein spannendes Abenteuer mit modernsten Augmented Reality Aufgaben und einer Reihe cooler Gadgets. Ausgestattet mit einem Tablet und einem Spielkoffer könnt ihr eure James-Bond-Fantasien in immersiven Outdoor-Spielerlebnis auf dem Gurten ausleben. Die Outdoor Escape Games werden in Kleingruppen gespielt, wobei alle Gruppen gegeneinander antreten. Welches Team löst alle Rätsel zuerst und gewinnt die Teamchallenge?
Das Outdoor Escape Game eignet sich für Schulklassen mit bis zu 24 Schüler*innen. Grössere Klassen sind möglich, wobei dann pro Spieltablet mehr Kinder teilnehmen.
So funktionierts
Das Outdoor Escape Game wird selbständig und ohne Betreuung bei jeder Witterung im Freien gespielt. Start- und Endpunkt ist beim Haupteingang vom Huusbüffe. Bitte erscheint pünktlich zur gebuchten Zeit beim Haupteingang des Huusbüffe. Nach Beendigung des Spiels kehrt ihr wieder zum Huusbüffe zurück und ruft die Nummer +41 31 970 33 33 an, damit das Spielmaterial vom Gurten-Team wieder abgeholt werden kann. Ihr erhaltet je nach Schulklassengösse bis zu vier Spieltablets und könnt euch auf eure geheime Mission begeben. Die Spieldauer beträgt 100 Minuten.
Für die Ausleihe der vier Tablets muss eine ID der Lehrperson hinterlegt werden.
Spielauswahl
Zur Auswahl stehen zwei spannende Missionen. Entscheidet euch als Klasse, welche der drei Challenges ihr lösen möchtet:
Bad Santa (geeignet für Kinder ab 10 Jahren): Dem Anführer der Bad Santa Inc. gelang die Flucht aus dem Gefängnis der weisen Wichtel, mit dem Ziel, das Weihnachtsfest zu sabotieren und die Lichter auf dem Gurten ein für alle Mal zu erlöschen. Es ist an euch Erdenmenschen, den Bösewicht zu stoppen. Erlebt den interaktivsten Weihnachtsanlass im Freien. «HACKED» bzw. bestehlt die gegnerischen Teams uns sorgt bei diesem Event für teamübergreifende Interaktion.
Mission Gurten (geeignet für Kinder ab 12 Jahren): Vor drei Tagen verschwand ein Forschungsteam spurlos auf dem Gurten. Zurück blieb nur ein kryptisches Funksignal – ein pulsierender Code, welcher die Kontrolle übernehmen will. Ihr seid Teil der Spezialeinheit «Orion», eure Mission: Entschlüsselt das Signal, findet das Team – und verhindert, die Katastrophe auf dem Berner Hausberg.
Wächter des Gurten (geeignet für Kinder ab 8 Jahren): Ein uraltes Artefakt wurde tief unter den Alpen aktiviert. Seitdem ziehen Risse durch die Zeit selbst: Vergangene Zeitalter überlagern unsere Gegenwart, und seltsame Wesen aus Mythen und Legenden tauchen plötzlich auf dem Berner Hausberg auf. Findet die Artefakte und vertreibt die Wesen vom Gurten.
Die Bestellung ist verbindlich.
Tickets können nicht rückerstattet werden. Bei einem verspäteten Eintreffen, kann das Spiel nicht mehr durchgeführt werden.
Der Preis versteht sich exklusive der Gurtenbahn (GA/Libero/Halbtax gültig). Als Gruppe von mind. 10 Personen kann
online oder am Ticketautomat vor Ort ein Gruppenticket gelöst werden.